程序员最近都爱上了这个网站  程序员们快来瞅瞅吧!  it98k网:it98k.com

本站消息

站长简介/公众号

  出租广告位,需要合作请联系站长

+关注
已关注

分类  

暂无分类

标签  

暂无标签

日期归档  

2023-05(1)

LibTiff--C++--文档翻译--基本用法--条带块

  Libtiff提供了多个抽象层(和花销)的图像数据接口。在最高级别上,可以将图像数据读入8位/样本、ABGR像素光栅格式,而不考虑底层数据组织、颜色空间或压缩方案。在这个高级接口之下,库提

发布于2021-05-30 19:17     评论(0)     点赞(9)

WEB安全之:密码穷举破解

郑重声明: 本笔记编写目的只用于安全知识提升,并与更多人共享安全知识,切勿使用笔记中的技术进行违法活动,利用笔记中的技术造成的后果与作者本人无关。倡导维护网络安全人人有责,共同维护网络文明和

发布于2021-05-30 19:34     评论(0)     点赞(9)

TCP联手UDP一统江湖(传输层)

1. 互联网和传输层协议 互联网是一个非常庞大的结构,从整体来看,互联网是一个立体的、庞大的网状结构。但是如果将它放大、再放大,将镜头拉近,在微观层面,我们会看到一个个网络、一台台设备,还会看

发布于2021-05-30 19:41     评论(0)     点赞(25)

C#使用OpcUaHelper开源库开发客户端实现读取、订阅OPC UA服务器节点信息

目录 一、内容准备 1.1、搭建OPC UA服务器环境 1.2、项目安装OPCUaHelper开源库 1.3、OpcUaHelper开源库 二、实现操作 2.1、连接OPC UA服务器,浏览所有节点

发布于2021-05-30 20:07     评论(0)     点赞(10)

[NEFU大一下C语言 期末模拟]参考答案

[NEFU大一下C语言 期末模拟]参考答案 模拟又又又来啦,但是感觉每次模拟都比考试难awa 有几道是做过的,就不讲了 唯一有点说头的是链表那题,建议直接拉到底 感谢潘航巨佬光速A题后保留了题

发布于2021-05-30 20:10     评论(0)     点赞(14)

如何用C语言开发图形化游戏

原文:https://www.toutiao.com/i6951600048111190532/   当你C语言学到一段时间后,也许对命令行程序感到厌倦了,也许你想要做一款游戏,但是光目前的知识,无

发布于2021-05-30 20:14     评论(0)     点赞(0)

[原创] 用Unity等比例制作广州地铁,广州加油,早日战胜疫情(Unity | 地铁地图 | 第三人称视角)

文章目录 一、前言二、创建工程1、创建工程2、创建目录 三、地铁路线地图制作1、广州地铁图2、HexTiles:六变形3D瓦片工具的基本操作2.1、HexTiles工具下载2.2、创建瓦片

发布于2021-06-06 17:05     评论(0)     点赞(24)

当下最受欢迎的编辑器,赶紧用起来!

我想大家应该已经猜出是哪款编辑器了,它就是 Visual Studio Code(以下简称:VSCode)。   ​ 图1 Visual Studio Code 图标

发布于2021-06-07 20:19     评论(0)     点赞(12)

【零基础】1小时入门Vue(建议收藏)

安装-CDN引入 实例化Vue对象       el和data参数       methods方法       computed计算属性       属性绑定             v-b

发布于2021-06-07 21:16     评论(0)     点赞(23)

[PHP代码审计]由S-CMS5.0最新SQL注入带来的审计新思路

文章目录 写在前面审计思路修复建议 写在前面 目前已交CNVD,出于其影响综合考虑,想了几天还是打算分享给大家,希望给大家带来更多的启发 前几天挖了一下S-CMS的SQL注入,这里不得

发布于2021-06-07 21:36     评论(0)     点赞(16)

Unity开发利器——插件(各类插件及教程推荐)| 寻找C站宝藏

推荐阅读 CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875 一、前言 话说工欲善其事必先利其器,程序员总是有一些开发利器,而对于Uni

发布于2021-06-07 21:41     评论(0)     点赞(17)

荐《数字图像处理》学习总结及感悟:第二章数字图像基础(5)数学工具

☞ ░ 前往老猿Python博文目录 https://blog.csdn.net/LaoYuanPython ░ 一、引言 本系列文章记录老猿自学冈萨雷斯《数字图像处理》的感悟和总结,

发布于2021-06-07 21:51     评论(0)     点赞(22)

MVVM架构设计

目录 一、环境搭建二、MVVM架构1) 角色2) 数据驱动3) 角色区分 三、优点四、DataBinding支持的表达式五、MVVM用法1. 模板写法2. 自定义Binding类名(Cus

发布于2021-06-07 21:55     评论(0)     点赞(2)

python+appium自动化测试-pytest+allure测试报告【建议收藏】

来自APP Android端自动化测试初学者的笔记,写的不对的地方大家多多指教哦 之前发布的python+appium自动化测试-pytest+allure测试报告有不懂的朋友可以加软件测试群:1

发布于2021-06-07 22:01     评论(0)     点赞(28)

双人小游戏—五子棋(c语言)

实现功能 生成棋盘玩家1与玩家2对战,哪个玩家率先有连续5子连线,哪个玩家赢。 如何实现 组成: 二维数组:board[ROW][COL],定义一个ROW*COL的棋盘。 主要逻辑:

发布于2021-06-07 22:06     评论(0)     点赞(17)